﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Project.InterceptionBehaviors
{
    /// <summary>
    /// AOP方法拦截的主人，它可以有多种实现方法
    /// </summary>
    public interface IHandle
    {
        /// <summary>
        /// 使用者去运行这个方法，系统通过这个接口实现动态插件的加载
        /// </summary>
        void Handle();
 
    }
}
